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大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能(néng),如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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